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电子游戏注册:这个场景更多的是关于日常穿戴

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现在每个人都在谈论元宇宙和虚拟世界,通常都在谈论大想法和未来。朱明明认为,我们应该关注一些更重要的事情或更低水平的能力。“专注的能力首先是感知能力,这可能更多地基于半导体或传感器技术。第二个层次是理解能力。有必要关注人工智能如何以感知为基础来理解世界。这三个方面是协同作用。我们在考虑人机交互时,首先必须深入思考人与物之间的协作。第四个层次是技术能力。”

朱明明解释说,今天关于XR的公开演讲,包括AR、VR、mr,可能更关注或更引人注目的是显示能力,包括光学技术,包括图形引擎,包括一些算法等能力,但事实上,它只是我们认为未来虚拟世界或元宇宙的基本能力之一。

在元宇宙和虚拟世界中,终端设备承担着交互任务。这样一艘航母应该具备什么样的能力?朱明明也提出了自己的看法:对于终端设备,可以从四个象限来思考。

例如,从象限理论的角度来看,横轴代表耐磨性,以耐磨性为起点。纵轴将显示能力作为一个衡量点来思考。首先看一下横轴。这个场景更多的是关于日常穿戴,更多的是一些设备在特定的场景中穿戴。纵轴是为特定任务和特定任务设计的设备,更强调各种功能的集成和显示功能,更丰富,更关注用户体验。对于终端产品制造商来说,这四个象限需要有一些布局。”朱明明说,如果元宇宙是一个发展方向,那么他认为元宇宙不应该局限于虚拟世界,而应该考虑如何将人与现实结合起来。世界和虚拟世界应该是完全融合的,两者不应该分开。
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